Après le succès fulgurant de la série Fallout sur Prime Video, Phil Spencer admet que Microsoft n’était pas suffisamment préparé pour accompagner cet engouement. Mais bonne nouvelle pour les fans : le boss de Xbox promet que du nouveau contenu Fallout arrivera bien plus rapidement que prévu pour la saison 2 !
La stratégie Xbox post-série Fallout remise en question
Je viens de tomber sur une interview de Phil Spencer qui m’a fait bondir de mon siège ! Le patron de Xbox s’est livré à un exercice d’autocritique plutôt rare dans l’industrie. En discutant avec le magazine Variety, il a reconnu que Bethesda n’avait pas vraiment maximisé l’opportunité offerte par le carton de la série Fallout sur Prime Video.
« J’étais content qu’on ait Fallout 76 et même Fallout Shelter qui ont connu une croissance quand la série TV est sortie. On avait aussi le remaster de Fallout 4, donc la communauté qui adorait la série pouvait essayer quelque chose de nouveau, » a expliqué Sebastian « Hawk » Philips, le grand manitou de la division gaming de Microsoft. « Mais je ne dirais pas qu’on a parfaitement géré ça, en étant prêts avec une date précise quand on savait que la série allait sortir. »
Et franchement ? Il a totalement raison ! Quand la série est sortie, j’ai été la première à me replonger dans Fallout 4 grâce à sa mise à jour next-gen, mais avoue que ça aurait été tellement plus excitant d’avoir un vrai nouveau contenu à se mettre sous la dent. C’était une occasion en or pour ramener plein de nouveaux joueurs dans l’univers post-apo.
Spencer a même fait la comparaison avec Naughty Dog qui, lui, a parfaitement orchestré ses sorties en parallèle de la série HBO The Last of Us. Le remake de TLOU Part I juste avant la saison 1, puis TLOU Part II Remastered pendant le tournage de la saison 2… Cette synergie entre jeux et série, c’est exactement ce qui a manqué à Fallout !
Du nouveau contenu Fallout pour accompagner la saison 2
La bonne nouvelle, c’est que Phil Spencer a clairement indiqué que Microsoft avait appris de cette expérience ! Il a littéralement dit que « pour des franchises comme Minecraft ou Fallout, qui sont toujours actives et ont des communautés, ça a énormément de sens de permettre aux gens qui adorent le film ou la série de célébrer ça dans le jeu. »
Je suis excitée comme une folle en lisant entre les lignes de cette déclaration ! Concrètement, ça signifie que Bethesda prévoit d’accélérer ses plans pour Fallout. On peut s’attendre à du contenu bien plus substantiel pour accompagner la saison 2 de la série.
Évidemment, Spencer a aussi tempéré les attentes : « Essayer d’aligner les calendriers de production pour de nouveaux jeux et de nouveaux films en même temps est probablement au-delà de nos capacités créatives actuelles. » Donc non, ne rêve pas, Fallout 5 ne va pas miraculeusement apparaître pour la saison 2 de la série. Mais ça ne veut pas dire qu’on n’aura rien de cool !
En vrai, c’est super rafraîchissant d’entendre un dirigeant admettre qu’ils auraient pu mieux faire et promettre de s’améliorer. Ça prouve que Microsoft prend vraiment au sérieux la valeur de ses franchises et l’importance de capitaliser sur leur succès médiatique.
Quelles surprises Bethesda nous réserve pour la prochaine saison ?
Alors là, j’ai plein de théories sur ce que Bethesda pourrait nous préparer ! Une nouvelle extension pour Fallout 76 ? Des DLC inédits pour Fallout 4 ? Ou – mon rêve absolu – ce remake/remaster de Fallout 3 dont on entend parler depuis des années ?
Personnellement, je mise sur une combinaison de plusieurs approches. Un gros contenu pour Fallout 76 me semble évident, puisque c’est le jeu « service » de la franchise qui peut facilement accueillir du nouveau contenu thématique en lien avec la série. Imagine des quêtes inspirées par la saison 2, ou des personnages qu’on retrouverait dans le jeu !
Mais j’espère vraiment qu’ils vont aussi nous proposer quelque chose pour les joueurs solo. Peut-être un remaster de New Vegas ? Ça ferait tellement sens, surtout avec Obsidian qui est maintenant dans le giron de Microsoft…
Ce qui est certain, c’est que cette fois, Bethesda ne se fera pas prendre au dépourvu. Les équipes sont probablement déjà en train de planifier leur calendrier de sortie pour coïncider avec la diffusion de la saison 2. Et franchement, après l’énorme succès de la première saison, je comprends que Microsoft veuille mettre le paquet !
Les leçons apprises par Microsoft sur la synergie entre médias
Comme gameuse qui suit de près l’évolution de l’industrie, je trouve captivant de voir comment les grands studios apprennent à gérer ces franchises transmédias. Spencer a d’ailleurs mentionné Minecraft dans son interview, suggérant qu’ils appliquent déjà ces leçons à d’autres propriétés intellectuelles.
Ce qui est particulièrement intéressant, c’est que Microsoft semble avoir compris qu’il ne s’agit pas nécessairement de sortir un tout nouveau jeu, mais plutôt d’offrir aux fans de la série TV un point d’entrée dans l’univers du jeu. C’est exactement ce que The Last of Us a réussi à faire, et c’est ce que Fallout aurait dû faire plus efficacement.
Je trouve que c’est un super exemple de comment l’industrie du jeu vidéo évolue et s’adapte à un écosystème médiatique plus large. Les adaptations de jeux en séries ne sont plus des projets isolés, mais des extensions stratégiques des univers qu’on adore.
Avec cette nouvelle approche, on peut s’attendre à ce que l’attente entre les différents contenus Fallout soit considérablement réduite. Et ça, c’est une excellente nouvelle pour tous les fans qui, comme moi, trépignent d’impatience de retourner chercher les Terres Désolées !
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