La controverse autour de la célèbre danse Apple de Charli XCX vient de prendre un tournant juridique inattendu. Kelley Heyer, créatrice de cette chorégraphie virale sur TikTok, a intenté une action en justice contre la plateforme de jeu Roblox. Elle accuse l’entreprise d’avoir commercialisé ses mouvements sans autorisation sous forme d’emote, ces animations que les joueurs utilisent pour célébrer dans le jeu.
Un litige entre création artistique et exploitation commerciale
Selon l’équipe juridique de Heyer, Roblox aurait généré environ 123 000 dollars (93 000 livres sterling) grâce à la vente de cette emote inspirée de sa chorégraphie. Cette danse, créée sur le tube « Apple » de Charli XCX, avait rapidement conquis les réseaux sociaux, apparaissant dans des vidéos de célébrités comme Kylie Jenner, l’actrice Daisy Edgar-Jones et même l’interprète originale du morceau.
Roblox avait conclu un partenariat avec Charli XCX en 2024 pour utiliser sa musique et son image lors d’un concert virtuel dans « Dress to Impress », l’une des expériences les plus populaires de la plateforme. Pourtant, bien que des négociations aient apparemment été entamées avec Heyer pour l’utilisation de sa chorégraphie, aucun accord n’aurait été finalisé.
Miki Anzai, représentante légale de Heyer, a déclaré : « Kelley est une créatrice indépendante qui mérite une compensation équitable pour son travail. Nous restons ouverts à un règlement à l’amiable. »
L’importance de cette affaire se comprend mieux en considérant l’ampleur de Roblox :
| Statistiques Roblox | Chiffres |
|---|---|
| Utilisateurs quotidiens | 80 millions environ |
| Comparaison | Plus d’utilisateurs mensuels que Nintendo Switch et PlayStation combinés |
Protection des créateurs à l’ère numérique
Cette affaire soulève des questions importantes sur la protection des droits des créateurs de contenu dans l’écosystème numérique. Avant même cette action en justice, Heyer avait exprimé sa frustration face à l’exploitation de sa création sans reconnaissance appropriée.
Dans une précédente interview, elle avait mentionné voir « de grandes marques ou d’importants créateurs » profiter de la tendance sans la créditer, ce qui représentait pour elle des opportunités manquées d’exposition et de reconnaissance.
Roblox, pour sa part, maintient sa position en affirmant prendre très au sérieux la propriété intellectuelle. Un porte-parole de la plateforme a déclaré : « Avec mon expérience de plateforme alimentée par une communauté de créateurs, Roblox s’engage à protéger les droits de propriété intellectuelle des développeurs et créateurs indépendants. »
Les principales implications de cette affaire incluent :
- La définition des droits d’auteur pour les chorégraphies virales
- La responsabilité des plateformes de jeux concernant le contenu utilisé
- L’établissement de précédents pour les créateurs de contenu TikTok
- La valorisation financière des tendances culturelles numériques
Pour les amateurs de Roblox et ses différents jeux comme All Star Tower Defense, cette affaire pourrait influencer la façon dont la plateforme intègre du contenu culturel à l’avenir.
L’issue de ce litige sera déterminante pour établir des standards dans l’industrie du divertissement numérique, où la frontière entre inspiration créative et appropriation commerciale demeure souvent floue.

