Dave Baszucki, PDG de Roblox, a récemment adressé un message clair aux parents préoccupés par la sécurité de leurs enfants sur la plateforme. Dans une interview exclusive accordée à la BBC le 13 mars 2025, le cofondateur du géant du jeu vidéo a déclaré sans détour : « Si vous n’êtes pas à l’aise, ne laissez pas vos enfants utiliser Roblox« . Une position qui peut sembler surprenante venant du dirigeant d’une plateforme comptant plus de 80 millions d’utilisateurs quotidiens.
Sécurité et modération sur la plateforme de jeux
Malgré les préoccupations concernant l’exposition des enfants à des contenus inappropriés, Baszucki affirme que l’entreprise reste vigilante dans la protection de ses utilisateurs. « Nous adoptons l’attitude que même un seul incident négatif est un incident de trop« , explique-t-il en détaillant les mesures de sécurité mises en place.
En novembre dernier, Roblox a pris des mesures décisives en interdisant aux moins de 13 ans d’envoyer des messages directs ou de participer à des « expériences de rencontre » permettant les discussions entre joueurs. L’entreprise utilise désormais des systèmes d’IA avancés pour analyser les communications entre utilisateurs.
Pourtant, une enquête de la BBC a révélé des failles : deux faux comptes (l’un de 15 ans, l’autre de 27 ans) ont pu échanger des messages et contourner certaines restrictions. Confronté à ces résultats, Baszucki a souligné que cela prouvait paradoxalement la sécurité relative de Roblox, puisque « les utilisateurs se sentent obligés de déplacer les contenus qui pourraient enfreindre nos règles vers d’autres plateformes« .
Voici les principales mesures de sécurité mises en place :
- Filtrage automatique des communications
- Surveillance des comportements de harcèlement
- Système de suspension temporaire ou permanente
- Restrictions spécifiques pour les moins de 13 ans
- Collaboration avec les forces de l’ordre si nécessaire
Justine Roberts, dirigeante de Mumsnet, a réagi à l’interview en soulignant que « les parents sur le forum ont exprimé leurs difficultés à gérer l’utilisation de Roblox par leurs enfants« . Pour Ellie Gibson du podcast Scummy Mummies, le message de Baszucki risque d’apparaître comme « une dérobade », car « c’est plus facile à dire qu’à faire, surtout quand tous leurs amis y jouent« .
| Statistiques Roblox | Chiffres |
|---|---|
| Utilisateurs quotidiens | Plus de 80 millions |
| Utilisateurs de moins de 13 ans | Environ 40% |
| Jeux et expériences disponibles | Plus de 40 millions |
| Valorisation de l’entreprise | 41 milliards de dollars |
Fondée en 2004 par Baszucki et Eric Cassel, la plateforme est désormais l’une des plus importantes au monde, dépassant Nintendo Switch et PlayStation en nombre d’utilisateurs mensuels. Si vous souhaitez découvrir des codes pour enrichir l’expérience de jeu de vos enfants, vous pouvez consulter les codes King Legacy disponibles sur Roblox.
Le CEO, qui compare son travail à celui de Walt Disney lors de la conception de Magic Kingdom, décrit Roblox comme « l’avenir de la communication« , avec l’ambition d’attirer un jour 10% des joueurs mondiaux. Dans la délicate balance entre encourager les amitiés entre jeunes et bloquer les risques potentiels, Baszucki affirme être confiant dans la capacité de Roblox à gérer ces deux aspects.

