À l’occasion du dixième anniversaire de Bloodborne, célébré le 24 mars 2025, il convient de réévaluer l’un des aspects les plus controversés du jeu : les donjons de calice. Longtemps considérés comme la partie la moins réussie de cette œuvre culte, ces labyrinthes procéduraux méritent pourtant une seconde chance. Leur influence sur l’évolution des jeux FromSoftware, notamment Elden Ring, est bien plus significative qu’on ne le pense généralement. Analysons comment ces structures souterraines, avec leurs défauts et leurs qualités, ont façonné l’avenir des créations de Hidetaka Miyazaki.
L’héritage sous-estimé des labyrinthes pthumériens
Dans l’univers horrifique de Bloodborne, les donjons de calice représentent un vaste réseau de catacombes s’étendant sous la ville de Yharnam. Pour y accéder, les joueurs doivent d’abord vaincre la Bête affamée de sang dans le Vieux Yharnam, qui leur confère le précieux Calice Pthumérien. Cette première étape ouvre la voie à un système complexe de labyrinthes générés procéduralement, chacun offrant des défis uniques et des récompenses diverses.
Bien que souvent critiqués pour leur structure répétitive et leur ambiance claustrophobique, ces donjons constituent une innovation fondamentale dans l’approche de FromSoftware. Ils ont introduit un concept crucial : la génération aléatoire d’environnements dans un jeu par ailleurs entièrement sculpté à la main. Cette approche hybride a manifestement inspiré le développement ultérieur d’Elden Ring, dont les nombreuses catacombes et grottes optionnelles empruntent directement à cette formule.
Les donjons de calice proposent cinq niveaux de profondeur croissante, chacun augmentant considérablement la difficulté :
- Profondeur 1 : Introduction accessible aux mécaniques des donjons
- Profondeur 2-3 : Difficulté intermédiaire avec introduction de nouveaux ennemis
- Profondeur 4 : Défis avancés requérant une maîtrise solide du combat
- Profondeur 5 : Contenu ultra-difficile réservé aux joueurs les plus expérimentés
C’est précisément cette progression graduelle de la difficulté qui a permis à FromSoftware d’expérimenter avec des structures de jeu évolutives, concept ensuite perfectionné dans Elden Ring. Plutôt qu’un simple système annexe, ces donjons représentent une étape cruciale dans l’évolution du studio japonais vers des mondes ouverts complexes et stratifiés.
Des trésors cachés dans l’obscurité pthumérienne
Au-delà de leur structure parfois critiquée, les donjons de calice regorgent de contenus exceptionnels que de nombreux joueurs n’ont jamais découverts. Ils abritent certains des combats de boss les plus mémorables et les plus difficiles de tout le jeu, comme le Chien de garde des anciens seigneurs, la Bête sanguinolente, la Bête abominable, et bien sûr, la Reine pthumérienne qui représente le défi ultime.
Le tableau ci-dessous présente quelques-uns des boss exclusifs aux donjons de calice et leur niveau de difficulté relatif :
| Boss | Profondeur minimale | Difficulté |
|---|---|---|
| Descendant pthumérien | 3 | Élevée |
| Chien de garde des anciens seigneurs | 4 | Très élevée |
| Ancien pthumérien | 4 | Élevée |
| Bête abominable | 5 | Extrême |
| Reine Yharnam | 5 | Légendaire |
Ces labyrinthes recèlent également de précieuses informations narratives qui enrichissent considérablement le lore de Bloodborne. Les descriptions d’objets rares et les interactions entre ennemis spécifiques offrent des indices cruciaux sur l’histoire de Yharnam et les origines du fléau bestial qui ravage la ville.
Pour les amateurs de builds optimisés, les donjons racines de profondeur 5 sont incontournables. Ils contiennent les meilleures gemmes de sang, les versions perdues et insolites des armes, ainsi que les runes de Caryll les plus puissantes. Ces trésors permettent d’augmenter significativement la puissance d’un personnage, transformant une arme ordinaire en instrument de destruction redoutable.
De Yharnam aux Terres intermédiaires : l’évolution d’une formule
L’influence des donjons de calice sur Elden Ring est indéniable. Les nombreuses mini-donjons disséminés à travers les Terres intermédiaires représentent l’évolution directe du concept introduit dans Bloodborne. FromSoftware a manifestement tiré des leçons de cette première expérience pour créer un système plus raffiné et mieux intégré à l’expérience globale.
Voici comment l’héritage des donjons de calice se manifeste dans Elden Ring :
- Les récompenses sont mieux échelonnées et plus variées
- Les environnements souterrains sont visuellement plus diversifiés
- L’intégration narrative est plus cohérente avec l’univers du jeu
- La progression de difficulté est mieux calibrée
- La navigation est plus intuitive malgré la complexité des structures
Le prochain DLC Elden Ring: Nightreign semble pousser cette évolution encore plus loin en adoptant certains éléments roguelike, une direction qui trouve ses racines dans l’expérimentation procédurale des donjons de calice. Cette filiation directe entre les deux jeux mérite d’être reconnue et appréciée à sa juste valeur.
Un trésor inexploré pour les chasseurs persévérants
Dix ans après sa sortie, Bloodborne reste l’un des jeux PlayStation les plus acclamés. En l’absence d’une suite tant espérée, les donjons de calice offrent une profondeur supplémentaire pour les chasseurs désireux de prolonger l’expérience. Leur nature procédurale garantit que chaque nouvelle excursion peut apporter son lot de surprises et de défis renouvelés.
Pour tirer le meilleur parti de ces labyrinthes, il est recommandé d’visiter les donjons racines plutôt que de se limiter aux versions statiques nécessaires pour atteindre la Reine Pthumérienne. Les modificateurs optionnels comme Fétide, Putride, Maudit et Sinistre ajoutent des couches supplémentaires de difficulté pour les joueurs en quête de sensations fortes.
Bien que ces donjons puissent sembler intimidants ou rébarbatifs au premier abord, ils représentent un laboratoire d’idées captivant qui a directement influencé l’approche de FromSoftware dans ses créations ultérieures. Pour les passionnés de Bloodborne qui attendent toujours une hypothétique suite, ces corridors générés aléatoirement offrent une raison supplémentaire de retourner à Yharnam et de découvrir des secrets encore inconnus dans les profondeurs maudites.

