Ces 7 easter eggs hallucinants de Split Fiction vont choquer les fans d’Elden Ring et Halo

Les easter eggs cachés dans Split Fiction : Elden Ring, Halo et bien plus encore

Découvrir les clins d’Å“il cachés dans les jeux vidéo procure toujours un sentiment unique. Split Fiction regorge de références subtiles à d’autres titres emblématiques qui raviront les joueurs attentifs. Plongeons ensemble dans ces trouvailles qui enrichissent l’expérience de ce titre développé par Hazelight, l’équipe derrière It Takes Two.

Les références aux classiques du jeu vidéo dans Split Fiction

Dès les premières heures de jeu, Split Fiction rend hommage à plusieurs franchises iconiques que les joueurs aguerris reconnaîtront immédiatement. Dans le prologue, Mio et Zoe effectuent un saut spectaculaire dans une botte de foin, référence évidente aux fameux « sauts de la foi » de la série Assassin’s Creed. Ce clin d’Å“il marque le ton des nombreuses références à venir.

En progressant dans le niveau « The Hollow », vous tomberez sur une table ronde entourée d’épées qui évoque instantanément le Roundtable Hold d’Elden Ring. Mio souligne cette similarité en demandant « Woah, est-ce une sorte de refuge? », rappelant que dans Elden Ring, cette zone constitue un havre de paix sans combat.

Les fans de Crash Bandicoot apprécieront particulièrement une séquence du prologue où Mio et Zoe sont poursuivies par des ogres furieux dans une perspective inversée. Cette course rappelle les célèbres séquences de Crash où le personnage court vers la caméra pour échapper à un danger imminent.

D’autres références notables incluent:

  • Une scène inspirée de Donkey Kong où nos héroïnes doivent éviter des tonneaux lancés par un ogre
  • Un abri en carton façon Metal Gear Solid pour se cacher des drones ennemis
  • Des portails à la Portal avec Zoe qui déclare « Le gâteau est vrai! » (clin d’Å“il à la phrase culte « The cake is a lie »)
  • Une séquence dans l’histoire secondaire « Notebook » où les protagonistes effectuent des loopings sur des chèvres, accompagnée du texte « Gotta go fast! », référence évidente à Sonic

Hommages aux jeux de Hazelight et autres franchises populaires

Hazelight Studios intègre intelligemment des éléments de ses précédentes créations dans Split Fiction. Dans le niveau « Neon Revenge », les joueurs pourront apercevoir Cutie l’éléphant, personnage mémorable d’It Takes Two, au-dessus du magasin pour animaux Mastodon. Zoe attire même l’attention sur cette peluche et peut, grâce à son grappin, lui retirer les oreilles comme dans le combat original.

Les personnages de Cody et May d’It Takes Two font également une apparition dans l’histoire secondaire « Moon Market ». On les aperçoit portant des chapeaux de sorcière derrière une porte dans le marché central. Un sort particulier, obtenu auprès d’un vendeur, permet même de révéler leur véritable forme.

D’autres cameos de l’univers Hazelight comprennent Leo et Vincent d’A Way Out, enfermés dans des cages rouges durant le niveau « Final Dawn », ainsi que Dr. Hakim, le livre-thérapeute d’It Takes Two, dont le visage est imprimé sur une gaufre dans l’histoire secondaire « Birthday Cake ».

Jeu d’origine Easter Egg dans Split Fiction Localisation
It Takes Two Cutie l’éléphant Niveau Neon Revenge
It Takes Two Cody et May Moon Market
A Way Out Leo et Vincent Final Dawn
It Takes Two Dr. Hakim Birthday Cake

Des clins d’Å“il à la culture geek et aux univers cultes

Au-delà des jeux vidéo, Split Fiction puise dans la riche culture geek pour enrichir son univers. Les fans d’animation japonaise remarqueront une séquence de transformation inspirée de Sailor Moon lorsque Zoe change de tenue pour le niveau « Rise of the Dragon Realm », reproduisant l’emblématique processus de métamorphose de l’anime.

Les amateurs de science-fiction reconnaîtront immédiatement les « sandsharks » comme un hommage aux vers des sables de Dune. La méthode pour les attirer utilise des vibrations dans le sable, exactement comme dans l’Å“uvre de Frank Herbert. Cette référence minutieuse témoigne de l’attention portée aux détails par les développeurs.

Les références à d’autres univers vidéoludiques sont nombreuses et parfois subtiles. Voici les principales dans leur ordre d’apparition:

  1. Le discours militaire du Capitaine au début du niveau « Final Dawn » qui évoque celui du Sergent Johnson dans Halo: Combat Evolved
  2. Un feu de camp dans « The Hollow » avec le texte « Moonfire Lit », référence directe aux feux de repos de Dark Souls
  3. La séquence d’équipement dans des capsules énergétiques rappelant le processus de mise en combinaison dans Dead Space

Chaque découverte de ces références ajoute une couche supplémentaire au plaisir de jeu. Les développeurs ont disséminé ces clins d’Å“il avec subtilité, récompensant les joueurs observateurs et connaisseurs de la culture vidéoludique. Certains sont évidents, d’autres nécessitent un Å“il averti, transformant l’exploration de Split Fiction en une véritable chasse aux trésors culturels.

L’art des easter eggs comme valeur ajoutée

Ces nombreuses références enrichissent considérablement l’expérience de Split Fiction. Les easter eggs ne sont pas de simples clins d’Å“il gratuits mais s’intègrent naturellement dans l’univers du jeu. Ils créent une complicité entre les développeurs et les joueurs, établissant un dialogue silencieux qui célèbre la culture vidéoludique dans son ensemble.

L’intégration d’éléments provenant des précédentes créations de Hazelight Studios montre également la continuité créative du studio et sa volonté de construire un univers cohérent à travers ses différentes productions. Ces références forment des ponts entre les Å“uvres et récompensent la fidélité des joueurs qui ont suivi le parcours du studio.

Pour les collectionneurs d’easter eggs, Split Fiction représente un véritable terrain de jeu. Chaque niveau recèle ses propres surprises, incitant à étudier minutieusement chaque recoin. Cette dimension de découverte ajoute une rejouabilité significative au titre et encourage les discussions communautaires pour partager ses trouvailles.

La richesse des références témoigne aussi de l’amour des développeurs pour leur médium et pour la culture pop en général. Split Fiction devient ainsi non seulement un jeu à part entière, mais aussi un hommage vibrant à l’histoire du jeu vidéo et à ses influences culturelles transversales.

Cecile
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