Kwan Perng rejoint CD Projekt Red comme lead writer de Project Sirius, le spin-off multijoueur de l’univers Witcher. L’annonce est tombée directement via X et LinkedIn, sans cérémonie particulière — et pourtant, elle mérite qu’on s’y arrête. Ce recrutement ciblé dit beaucoup sur l’état d’avancement du projet et sur les ambitions narratives de CDPR pour ce titre encore très mystérieux.
Kwan Perng — le profil qui change tout pour Project Sirius
Perng n’est pas un nom que tout le monde reconnaît immédiatement, mais son CV parle pour lui. Il a occupé le poste de narrative lead sur deux extensions majeures : The Final Shape pour Destiny 2 et End of Dragons pour Guild Wars 2. Deux expansions saluées par la critique, deux récits qui ont réussi à donner du sens à des univers en ligne souvent fragmentés. C’est précisément ce type de compétence que Project Sirius réclame.
Son dernier crédit avant de rejoindre CDPR était sur Last Epoch, développé par Eleventh Hour Games. Un jeu de niche, certes, mais une preuve que Perng navigue à l’aise dans des environnements narratifs complexes, loin des productions AAA classiques.
Voici ce qu’il a déclaré publiquement à l’annonce de son arrivée :
« J’ai rejoint CD PROJEKT RED comme Lead Writer sur Project Sirius. Il faudra encore un peu de temps avant que je puisse parler du projet, mais entre-temps, je m’immerge dans l’univers sombre et éclectique de The Witcher. C’est une chance immense de raconter des histoires dans ce monde et aux côtés de développeurs aussi talentueux. »
Ce qui frappe dans cette déclaration, c’est l’humilité sincère face à l’héritage de The Witcher — un univers construit par Andrzej Sapkowski depuis 1986, et porté au sommet du jeu vidéo par The Witcher 3 : Wild Hunt en 2015, avec plus de 50 millions de copies vendues à ce jour. Prendre la plume dans ce contexte, ça n’a rien d’anodin.
| Projet | Studio | Rôle de Kwan Perng |
|---|---|---|
| Destiny 2 : The Final Shape | Bungie | Narrative Lead |
| Guild Wars 2 : End of Dragons | ArenaNet | Narrative Lead |
| Last Epoch | Eleventh Hour Games | Writer |
| Project Sirius | CD Projekt Red | Lead Writer |
Project Sirius : un spin-off Witcher qui se reconstruit lentement
L’histoire de Project Sirius est tout sauf linéaire. Annoncé en 2022 comme un développement confié au studio indépendant The Molasses Flood — connu pour The Flame in the Flood —, le projet a rapidement pris un autre chemin. CD Projekt Red a absorbé ce studio en 2024, intégrant entièrement ses équipes. Puis, en 2023, CDPR a décidé de redémarrer le projet depuis zéro, insatisfait de la direction prise.
Ce reboot n’a pas été annoncé avec fracas. Il a filtré progressivement, confirmant que la vision initiale ne correspondait pas aux standards que CDPR s’impose. Franchement, ce genre de décision courageuse — tuer ce qui ne fonctionne pas plutôt que de livrer quelque chose de médiocre — est l’une des raisons pour lesquelles The Witcher 3 existe tel qu’il est.
Le recrutement de Perng indique clairement que Project Sirius est désormais en phase de montée en puissance. On ne cherche pas un lead writer pour un projet qui stagne. Les signaux sont cohérents : CDPR consolide ses équipes, structure sa direction narrative, et commence à poser les fondations sérieuses d’un multijoueur dans l’univers de The Witcher.
- Annonce initiale du projet : 2022, développement confié à The Molasses Flood
- Absorption du studio par CDPR : 2024
- Reboot officiel du projet : 2023
- Arrivée de Kwan Perng comme lead writer : mai 2026
Pour un spin-off multijoueur, la narration est souvent la variable négligée. Les studios se concentrent sur les mécaniques, l’économie du jeu en direct, la rétention des joueurs — et la cohérence de l’histoire passe au second plan. Confier ce rôle à quelqu’un qui a précisément résolu ce problème sur Destiny 2 et Guild Wars 2, c’est une décision stratégique claire. CDPR ne veut pas reproduire l’erreur classique du spin-off sans âme.
CDPR en 2026 : une machine de production à plusieurs têtes
Project Sirius n’est qu’une pièce d’un puzzle beaucoup plus large. CDPR gère simultanément plusieurs productions majeures, à des stades très différents. The Witcher 4 est en pleine production au siège polonais, avec une sortie estimée au plus tôt en 2027. La pré-production de Cyberpunk 2 a quant à elle démarré dans les bureaux de CDPR Boston, aux États-Unis.
À cela s’ajoute un projet encore plus flou : une expansion de The Witcher 3 serait en développement, avec une sortie possible en 2026. Aucune confirmation officielle n’a été apportée à ce stade. L’anniversaire de The Witcher 3 pourrait être l’occasion d’un premier signal — ou pas.
Ce qui est frappant, c’est la capacité de CDPR à maintenir plusieurs projets en parallèle sans diluer sa réputation. Pour un studio qui n’a livré que quelques titres en vingt ans, c’est une transformation structurelle profonde. Le recrutement de profils comme Perng, issus de la sphère des jeux en ligne à narration forte, montre que CDPR ne traite pas Project Sirius comme un sous-projet — mais comme un titre à part entière, avec ses propres exigences créatives.
Si vous suivez l’évolution de ce spin-off Witcher, gardez un Å“il sur les prochains recrutements annoncés par le studio. La composition d’une équipe narrative est régulièrement le meilleur indicateur de l’ambition réelle d’un projet — bien avant le premier trailer.

