Monument of Triumph est en direct : découvrez l’événement

Destiny 2 ressource humaine

Le 10 juin 2026, Bungie a officiellement lancé Monument of Triumph, la dernière mise à jour majeure de Destiny 2. Pas une petite rustine de fin de vie : une refonte massive de systèmes entiers, accompagnée d’un volume de contenu que peu de joueurs anticipaient. La mise à jour 9.7.0 dépasse les 17 000 mots de patch notes, ce qui en dit long sur l’ampleur du chantier.

Ce que Monument of Triumph change concrètement dans Destiny 2

Premier grand chamboulement : le Directeur fait son retour au centre de l’expérience. Fini le Portal en tant qu’onglet dédié. À la place, les activités restent accessibles via une rangée d’icônes en bas de l’écran du Directeur. Kepler et la Lawless Frontier rejoignent désormais cette carte du système solaire. Pour les joueurs de longue date, retrouver cette vue panoramique sur Sol procure un effet immédiat : l’envie d’visiter reprend le dessus.

Les destinations pré-Edge of Fate bénéficient d’un vrai rafraîchissement. Nouveaux perks, armes à niveaux pour les pools non craftables, bonus de set thématiques : chaque zone retrouve une identité récompensant réellement l’exploration. Bungie introduit aussi les Distortions, des événements à difficulté accrue qui surgissent sur sept destinations spécifiques et donnent enfin une raison solide de retourner en patrouille.

Le mode Gambit intègre désormais les Gambit Ops, avec une structure de récompenses par palier clairement lisible. Le score dépend de la progression collective : banquer des motes, invoquer le Primaeval, l’éliminer. Une équipe atteignant la phase Primaeval obtient automatiquement une note S et du Gear Tier 5. C’est net, motivant, et ça corrige des années de frustration autour de ce mode.

Du côté du Creuset, voici les grands changements de rotation :

  • Iron Banner revient toutes les quatre semaines, avec un mode Control permanent remplacé par Iron Banner Control lors de ces semaines.
  • Trials of Osiris tourne chaque week-end, du vendredi au mardi, sauf pendant les semaines Iron Banner.
  • La sélection des cartes pour Trials peut désormais inclure jusqu’à trois maps par week-end, tirées de trois pools distincts.
  • Heavy Metal devient permanent dans les Crucible Ops, avec l’ajout du Cabal Behemoth et un écran de sélection de véhicule avant chaque match.
  • La Sparrow Racing League fait son grand retour, avec les Skimmers comme nouvelle option de véhicule.

Armes, armures et systèmes : les nouveautés techniques majeures

Le Weapon Tier Upgrading est probablement la mécanique la plus impactante de cette mise à jour. Concrètement, vous pouvez désormais améliorer le palier d’une arme via un nouveau socket de mod dans l’écran d’inspection. Toutes les armes déjà dans votre coffre sont éligibles. Les armes craftées accèdent à cette montée en palier immédiatement depuis la Table de Crafting, sans regrind obligatoire des patterns.

Ce tableau résume les paliers et leurs effets principaux :

Gear Tier Avantage principal
Tier 3 Déblocage des Enhanced Mods pour toutes les armes
Tier 4 Accès au multiperk, rolls supplémentaires par colonne
Tier 5 Perks améliorés activés + cosmétiques exclusifs

Les catalyseurs d’armes Exotiques reçoivent eux aussi une attention particulière : 25 nouveaux catalyseurs pour les armes qui n’en avaient pas, et 9 perks supplémentaires greffés sur des catalyseurs existants. Bungie a choisi chaque perk en cohérence thématique avec l’arme concernée. Franchement, c’est le genre de détail qui prouve qu’on a pensé à l’héritage du jeu.

L’Artifact est simplifié : trois catégories remplacent les anciennes colonnes, les capacités anti-Champion sont désormais intégrées immédiatement dans les armes, et le système fonctionne enfin avec les loadouts. Les vendeurs, dont Shaxx, Zavala, Saint-14, Xûr, Banshee-44 et le Drifter, retrouvent leurs pistes de réputation. L’Attunement est désormais accessible depuis l’inventaire, à tout moment, même en orbite.

Six nouveaux archétypes d’armures s’ajoutent aux six existants. Toutes les armures Exotiques passent en Tier 5 de manière rétroactive. Les ornements légendaires peuvent maintenant s’appliquer sur les armures Exotiques équipées. Trois nouveaux Aspects rejoignent le jeu (Titan Sunbreaker, Hunter Gunslinger, Warlock Voidwalker), deux nouvelles grenades Darkness arrivent (Stasis Shatter Grenade, Strand Slicewire Grenade), et le Nightstalker gagne une nouvelle attaque de mêlée avec Phantom Surge.

Récompenses de Monument of Triumph et ce que vous ne devez pas manquer

Pour un dernier acte de Destiny 2, Bungie ne lésine pas. Monument of Triumph est clairement pensé comme une célébration, pas comme une mise à jour de maintenance. Les récompenses mélangent du contenu inédit, des items longtemps inaccessibles et des retours très attendus.

Parmi les highlights : le retour des cosmétiques Chatterwhite, Superblack, Gryphon et All Star Vector Skimmer, 16 sets d’ornements d’armure, un nouveau casque enflammé (l’Einherjar Coronet), les armes Exotiques Fafnir et Heir Apparent, et le Turncoat, un Hand Cannon Exotique lié au Reward Pass.

Le Pantheon revient avec de nouvelles activités dès le lancement, dont deux disponibles immédiatement. Un troisième défi total s’ouvre le premier samedi après le lancement. Une difficulté Adventure, sans cap de puissance et avec revies infinies, permet aux nouveaux gardiens de découvrir les encounters sans pression excessive, avec en contrepartie un pool de récompenses limité aux paliers inférieurs.

La Bright Engram Focusing change la façon dont vous obtenez des cosmétiques via l’Eververse : un engram focalisé garantit désormais un item non possédé dans sa catégorie. Destiny 2 : The Collection, qui regroupe cinq extensions, quatre packs, dix donjons et sept raids, est également disponible dès maintenant.

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