Sony a officiellement accusé 765 millions de dollars de pertes de valeur liées à Bungie — un studio qu’elle avait racheté en 2022 pour 3,6 milliards de dollars. Ce chiffre brutal dit tout sur la profondeur de la crise. Derrière les déclarations rassurantes des dirigeants, une réalité s’impose : Destiny 2 et Marathon ne semblent plus pouvoir cohabiter sous le même toit.
Bungie face à l’impossible équilibre entre deux franchises
Gérer deux jeux live service en parallèle demande des ressources colossales. Bungie, après plusieurs vagues de licenciements, n’a plus les effectifs pour assurer les deux fronts correctement. Marathon mobilise aujourd’hui plus de la moitié du studio — et pourtant, ses livraisons restent modestes : un nouveau héros, une variante de map, un peu de contenu saisonnier pour la saison 2 prévue dans environ un mois. C’est le minimum syndical pour un jeu de ce genre.
Pendant ce temps, Destiny 2 traverse sa plus longue disette de contenu depuis ses débuts en 2014. Le compteur de joueurs est au plus bas. Franchement, quand un jeu en est à sa onzième année d’existence et qu’il peine à occuper sa communauté, ce n’est pas un ralentissement passager — c’est un signal d’alarme.
La comparaison des audiences sur Steam est révélatrice. Destiny 2 attire davantage de joueurs en journée, tandis que Marathon prend légèrement l’avantage la nuit. Légèrement. Sachant que Marathon est sorti il y a deux mois à peine et que Destiny 2 enchaîne les années sans contenu majeur, ces chiffres interrogent sérieusement la trajectoire de la nouvelle IP.
| Critère | Destiny 2 | Marathon |
|---|---|---|
| Ancienneté | 11 ans de contenu | Sorti en 2026 |
| Joueurs Steam (journée) | Supérieur | Inférieur |
| Ressources Bungie allouées | En baisse constante | Majoritaires |
| Rétention selon Sony | Non mentionné | « Élevée » (contesté) |
Sony a affirmé lors de sa présentation financière que la rétention sur Marathon restait « à un niveau élevé ». Les données publiques racontent une tout autre histoire : le jeu perd des joueurs. Cette contradiction entre discours officiel et réalité terrain est difficile à ignorer. Et le fait que Destiny 2 n’ait pas été cité une seule fois dans la présentation ni lors de l’appel aux investisseurs ? C’est éloquent.
Destiny 2 ou Marathon : lequel mérite qu’on mise dessus ?
La question mérite qu’on la pose sans détour. Si Bungie doit choisir — et il semble de plus en plus que ce soit inévitable — quel jeu présente les meilleures perspectives ? Pour moi, la réponse est claire : Destiny 2 reste la valeur la plus défendable, malgré tout.
Onze ans de relation entre un jeu et sa communauté, ça ne se fabrique pas. Les joueurs qui ont traversé The Taken King, Forsaken ou The Witch Queen ont investi des centaines — parfois des milliers — d’heures dans cette franchise. Marathon, malgré ses défenseurs convaincus, ne dispose pas encore de ce capital émotionnel. C’est un avantage structurel que Destiny conserve, même en mauvaise posture.
Plusieurs scénarios existent pour relancer la franchise :
- Un relaunch massif de Destiny 2, version 3.0, avec refonte des systèmes les plus décriés (adieu, Portal) et un calendrier de contenu ambitieux
- Mettre Destiny 2 en veille et consacrer plusieurs années à développer Destiny 3, une nouvelle entrée capable de revitaliser la licence
- Concentrer toutes les ressources sur Marathon et espérer une expansion drastique du public — scénario battle royale, mode PvE, campagne solo à 100 millions de dollars
Cette troisième option ? Elle semble à la fois improbable et risquée. Sony a bien accordé cinq à six ans à Naughty Dog pour développer un jeu solo. Pourquoi ne pas offrir le même espace à Bungie pour construire un Destiny 3 solide ? La question se pose sérieusement — mais Sony n’a pas répondu, et c’est ce silence qui inquiète.
Sony, Bungie et une gestion qui ne rassure personne
Difficile d’avoir confiance dans la capacité de Sony à prendre les bonnes décisions dans ce dossier. Le rachat à 3,6 milliards était déjà discutable. Croire que Concord deviendrait une IP majeure du futur — le jeu a été retiré du marché en deux semaines après sa sortie en 2024 — était une erreur de jugement flagrante. Sur le terrain du live service, Sony navigue à vue.
Ce qui est certain, c’est que la coexistence de Destiny 2 et Marathon dans un Bungie réduit relève de l’équation impossible. Si une nouvelle vague de licenciements arrive — et tout laisse penser que c’est probable — la situation se tendra encore davantage. Moins d’effectifs, deux jeux à alimenter, des attentes communautaires élevées des deux côtés : quelque chose devra céder.
La prochaine communication officielle de Bungie sur Destiny 2 devrait tomber dans les semaines à venir. Ce que le studio dira — ou ne dira pas — sur l’avenir de la franchise donnera enfin une direction lisible. D’ici là , la meilleure chose à faire pour les joueurs des deux camps, c’est de rester attentifs aux actes plutôt qu’aux promesses. Dans cet environnement, les décisions concrètes comptent infiniment plus que les discours rassurants.
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