Le donjon Equilibrium de Destiny 2 marque une étape importante dans l’extension Renegades, proposant aux joueurs une expérience riche en récompenses avec un arsenal complet d’armes légendaires et exotiques. Cette activité à trois joueurs se démarque par son mode Contest qui débute le samedi 13 décembre à 9h (heure du Pacifique) et s’étend sur 48 heures avant l’activation du mode normal. Pour accéder à ce contenu, l’acquisition de l’extension Renegades s’avère indispensable, tandis que le chef d’équipe doit progresser dans la quête d’introduction The Way Between jusqu’à l’étape 2, obtenue auprès d’Aunor dans la Cantina de l’avant-poste de Tharsis.
Distribution des récompenses par rencontre
Le système de butin d’Equilibrium organise les récompenses de manière stratégique à travers ses différentes phases. Contrairement aux donjons précédents qui proposaient quatre armes légendaires, cette instance en offre six, accompagnées d’une panoplie d’armure complète et de cosmétiques exclusifs. Chaque rencontre distribue des objets spécifiques qui enrichissent progressivement l’arsenal des Gardiens.
La première confrontation, nommée Harvester, accorde aux joueurs le fusil automatique solaire Zealous Ideal ainsi que le fusil éclaireur arc Voltaic Shade, complétés par des gantelets d’armure. La deuxième épreuve, Harrow, délivre le fusil de précision Stasis Conspiracy Honed, la mitrailleuse arc Bitter End et diverses pièces d’armure incluant le plastron, les jambières et l’objet de classe. L’affrontement final Sere constitue le point culminant avec l’arc de combat exotique Heirloom, offrant également la possibilité d’obtenir n’importe quelle arme légendaire du pool ainsi que le casque, les jambières, les gantelets et l’objet de classe.
| Rencontre | Armes disponibles | Pièces d’armure |
|---|---|---|
| Harvester | Zealous Ideal, Voltaic Shade | Gantelets |
| Harrow | Conspiracy Honed, Bitter End | Plastron, jambières, objet de classe |
| Sere | Heirloom, toutes armes légendaires | Casque, jambières, gantelets, objet de classe |
Arsenal légendaire et trait d’origine impérial
L’ensemble des armes légendaires d’Equilibrium partage un trait d’origine unique appelé Imperial Alligence, qui octroie des bonus substantiels aux nouveaux alliés. Ce trait augmente la vitesse de refroidissement ou de charge tout en bonifiant les dégâts lorsque l’arme atteint une chaleur élevée ou une énergie de garde faible. Cette mécanique introduit une dimension tactique supplémentaire dans le choix des combinaisons d’armes.
Le fusil à impulsions vide High Tyrant affiche une cadence de 540 tours par minute avec une efficacité de refroidissement de 20. Parmi ses avantages notables figurent Cooling Baubles et Thermal Atomization dans la troisième colonne, tandis que la quatrième propose des options comme Destabilizing Rounds, Headseeker ou encore Repulsor Brace. L’épée vide Sullen Claw se démarque avec 84 munitions et des avantages tels qu’Eager Edge, Vorpal Weapon et Whirlwind Blade, permettant des configurations adaptées au combat rapproché.
Le fusil éclaireur arc Voltaic Shade propose une cadence de 260 coups par minute et une efficacité de refroidissement remarquable de 40. Ses colonnes d’avantages incluent des combinaisons stratégiques comme Voltshot avec Jolting Feedback, ou Rapid Hit couplé à Precision Instrument. Le fusil de précision Stasis Conspiracy Honed, avec son efficacité de refroidissement impressionnante de 365, offre des avantages prisés comme Box Breathing, Snapshot Sights ou Bait and Switch, idéaux pour les tireurs d’élite.
Objets cosmétiques et défis de prestige
Les récompenses cosmétiques d’Equilibrium récompensent l’excellence et la persévérance des Gardiens. Trois emblèmes exclusifs attendent les joueurs selon leurs accomplissements : Dredgen’s Descent pour avoir terminé le mode Contest, Stand Alone pour une réussite solo sans faute, et Superiorly Connected obtenu simplement en complétant le donjon en mode normal.
Les shaders Imperium Parade et Praxic Drape personnalisent l’apparence des équipements, le premier nécessitant une complétion solo tandis que le second exige la découverte de tous les collectibles. Le sparrow exotique Arid Rambler représente la récompense ultime, accordée aux équipes parvenant à terminer le donjon sans aucune mort. Ces objectifs stimulants encouragent les joueurs à repousser leurs limites et à maîtriser parfaitement les mécaniques du donjon.
Le niveau de puissance recommandé pour le mode Contest s’établit à 370, créant un défi substantiel pour les participants. Les Gardiens en dessous de ce seuil infligeront des dégâts réduits tout en subissant davantage de dommages, rendant chaque affrontement significativement plus périlleux. Cette contrainte intensifie la compétition pour la première complétion mondiale, vérifiée par Bungie avant l’activation du mode normal.
L’arc exotique Heirloom et ses capacités
L’arc de combat Heirloom constitue la pièce maîtresse des récompenses d’Equilibrium, fonctionnant avec des munitions lourdes de type solaire. Son avantage exotique Bolt Thrower transforme l’arme en lanceur de carreaux explosifs haute puissance, efficace contre les champions Implacables. Cette mécanique unique repositionne l’arc comme une option stratégique pour les contenus de haut niveau.
Le second avantage exotique, Big Game Hunter, introduit une mécanique de surcharge progressive. En maintenant la visée pendant une période déterminée, le prochain carreau bénéficie d’une surcharge augmentant les dégâts et la zone d’effet proportionnellement au niveau de charge atteint. Cette approche récompense la patience et le positionnement tactique, permettant aux joueurs d’infliger des dégâts dévastateurs sur des cibles prioritaires ou des groupes d’ennemis.
L’ensemble des armes d’Equilibrium ne peuvent être façonnées, ajoutant une dimension de collection et de farming aux activités du donjon. Les joueurs devront répéter les rencontres pour obtenir les combinaisons d’avantages souhaitées, encourageant l’exploration approfondie de cette instance. Cette décision de conception maintient l’intérêt à long terme tout en préservant la valeur des récompenses obtenues, créant un écosystème où chaque arme décrochée représente une victoire significative dans la progression du Gardien.
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