Bienvenue Gardiens ! L’univers de Destiny évolue constamment, avec des mises à jour hebdomadaires qui transforment l’expérience de jeu. Cette semaine, plongeons dans les dernières nouveautés qui façonnent l’avenir du jeu avec l’expansion The Edge of Fate qui approche à grands pas. Entre nouveaux systèmes d’armure, équilibrage des capacités et refonte des récompenses, cette période s’annonce déterminante pour tous les joueurs.
Les grandes nouveautés d’Armor 3.0
L’une des révolutions majeures à venir dans Destiny 2 est sans conteste le système Armor 3.0. Cette refonte complète du système d’armure apporte une nouvelle dimension au « buildcrafting » avec des mécaniques inédites qui transformeront votre approche du jeu.
Les bonus de set constituent la pierre angulaire de ce nouveau système. Ils fonctionnent comme un trait d’origine pour l’armure, reflétant son thème et s’intégrant à votre style de jeu. Ces bonus s’activent lorsque vous équipez deux puis quatre pièces d’un même ensemble, offrant des avantages significatifs.
Voici quelques exemples de bonus de set qui seront disponibles :
| Nom du set | Bonus 2 pièces | Bonus 4 pièces |
|---|---|---|
| Aion Renewal | Convertisseur de force: Après un coup final avec des missiles ou lance-grenades, sprintez pour obtenir un amplificateur de vitesse | Amplificateur réactif: Une fois par activation d' »Anomalous Servos », sprinter à santé critique ou sous effets de ralentissement accordera immédiatement un bonus de vitesse |
| Tecsec | Démolisseur: Dégâts cinétiques considérablement augmentés contre les boucliers et les constructions | Munitions concussives: Vaincre des combattants puissants avec des dégâts cinétiques libère une onde de choc désorientante |
Les archétypes d’armure représentent un autre changement majeur. Chaque pièce d’Armor 3.0 sera associée à l’un des six archétypes disponibles, déterminant ses deux statistiques principales. Ces archétypes sont conçus pour correspondre à des styles de jeu spécifiques :
- Paragon: Super (primaire), Mêlée (secondaire)
- Grenadier: Grenade (primaire), Super (secondaire)
- Spécialiste: Classe (primaire), Armes (secondaire)
- Combattant: Mêlée (primaire), Santé (secondaire)
- Rempart: Santé (primaire), Classe (secondaire)
- Tireur: Armes (primaire), Grenade (secondaire)
Le système de Masterworking évolue également. Désormais, toutes les pièces d’Armor 3.0 auront leur énergie maximale disponible indépendamment du niveau de Masterwork. L’amélioration augmentera vos trois statistiques les plus basses d’un point par niveau, jusqu’à un maximum de +5 dans chacune.
Rééquilibrage des capacités et nouvelles dynamiques de combat
Pour accompagner les changements d’armure, l’équipe de développement a revu l’équilibre des capacités de toutes les classes. Les subclasses Prismatiques, considérées comme trop puissantes depuis leur sortie, subissent quelques ajustements pour les aligner avec les autres options disponibles.
Pour les Sorciers, les Aspects Hellion et Bleak Watcher voient leur nombre d’emplacements de fragments réduit de 3 à 2. L’Aspect Weaver’s Call peut désormais générer des Threadlings sur n’importe quel coup final, pas uniquement ceux infligés avec Strand.
Du côté des Titans, l’Aspect Consecration voit son nombre d’emplacements de fragments réduit sur la subclasse Prismatique, mais augmenté sur la subclasse Solaire. L’Aspect Drengr’s Lash bénéficie d’une meilleure force de suivi et d’une portée accrue.
Les Chasseurs ne sont pas en reste avec des modifications importantes sur l’esquive Gambler, qui ne nécessite plus d’être près d’un ennemi pour récupérer de l’énergie de mêlée. L’Aspect Gunpowder Gamble voit ses dégâts personnels réduits de 60% et peut désormais être chargé par tous types d’éliminations.
Parmi les changements globaux, on note :
- L’augmentation de 15% des dégâts contre les boss pour plusieurs grenades
- La réduction des soins de Dévorer de 200 à 140 points de vie
- L’augmentation de la durée de base de Suspend de 5 à 6 secondes
- La modification du Fracassement de Stase qui étourdit désormais les Champions Overload au lieu des Champions Implacables
Nouveau système de récompenses et préparation pour The Edge of Fate
Une refonte complète du système de passe saisonnier arrive avec The Edge of Fate. Rebaptisé « Rewards Pass », ce nouveau format propose des améliorations significatives pour tous les joueurs. Son coût est réduit à 1000 Silver, et la totalité des 110 rangs sera disponible dès le premier jour, sans attendre le lancement de nouveaux actes.
Les boosts ont été repensés pour offrir des avantages plus pertinents. Le boost de score d’activité fournit désormais un bonus de 15% sur toutes les activités du Portail. Le boost d’Engramme Prime augmente les chances d’obtenir des équipements désirables, tandis que le boost de défis hebdomadaires accélère l’accès aux récompenses de valeur.
Les armures de la piste premium ont également été retravaillées. Les joueurs pourront acquérir un ensemble complet d’armures PvE et PvP, tandis que la piste gratuite offrira cinq pièces réparties entre les deux ensembles. Les dix derniers rangs du passe nécessiteront 500 000 XP chacun et ne pourront être obtenus que par le jeu, offrant des récompenses particulièrement valorisantes.
Le Bungie Day approche également à grands pas. Du 7 au 29 juillet, la Fondation Bungie organisera la deuxième édition du tournoi PvP « Seventh Column Chaos », où seize équipes s’affronteront pour la bonne cause. De nouveaux articles et sept emblèmes favoris des fans seront disponibles pour soutenir les programmes caritatifs de la fondation.
Dernières opportunités et événements à venir
Les soldes d’été de Steam offrent une chance unique de compléter votre collection avec des réductions allant jusqu’à 92% sur les extensions et packs de Destiny 2. C’est la dernière opportunité d’acquérir The Final Shape + Annual Pass ou la Light & Darkness Collection avant leur retrait le 14 juillet.
Un nouveau livestream des développeurs est prévu pour le 1er juillet à 10h PT. Cette présentation se concentrera sur la campagne de The Edge of Fate, le système de niveaux de monde et les nombreux changements apportés au gameplay. Les spectateurs qui regarderont au moins 15 minutes sur la chaîne Twitch de Bungie recevront l’emblème « Observer Effect » en récompense.
La destination de Kepler se dévoile progressivement, révélant les conflits entre les Aioniens et les Exilés. De nouvelles capacités de destination et le système de tiers d’équipement promettent de transformer radicalement l’expérience de jeu dans les semaines à venir.
Alors que l’ère de la Prophétie se profile à l’horizon, préparez-vous à plonger dans cette nouvelle page de l’histoire de Destiny. Plus que trois semaines avant que l’avenir du jeu ne prenne forme avec The Edge of Fate. Gardiens, tenez-vous prêts !
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