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A lire aussi – Destiny 2 – jugement d’osiris : on parle du matchmaking.
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Le correctif 3.3.1.2 est déployé, en voici son contenu.
ACTIVITÉS
Nuits noires
- Le mécanisme des mini-Ingrats issus du modificateur Rupture pourrissante a été modifié afin de fournir une meilleure expérience de jeu.
- Cela devrait empêcher les mini-Ingrats de disparaître dans le sol et mettre fin à une Nuit noire qui se déroulait très bien.
Compétitif
- Le Jugement d’Osiris (et d’autres activités en matchmaking) ne devrait plus déclencher d’erreurs BABOON si les joueurs quittent l’activité entre deux parties, ou quand leur escouade est entièrement éliminée.
INTERFACE
Descriptions
- La description du défi saisonnier de « Prestige » a été mise à jour, afin de mieux rediriger les joueurs vers des récompenses de niveau Prestige.
TÉLESTO
Télesto
- Correction de plusieurs problèmes avec Télesto.
-
- Note de l’éditeur : On redémarre le compte à rebours
-
- Les projectiles ne s’attachent plus aux alliés, mais touchent désormais les cibles et explosent.
- Les projectiles ne peuvent plus être tirés et détruits
- La durée des projectiles émis dans l’environnement passe de 10 à ~5 secondes (ils explosent toujours à proximité d’ennemis).
COMPÉTENCES
GénéralÂ
- Correction d’un problème qui permettait aux joueurs alliés de subir des dégâts et d’être gelés par Pointe de diamant.
- Correction d’un problème où plus d’énergie de Bouclier de Sentinelle que prévue était drainée par les attaques de snipers Infâmes.
Source : Bungie.net
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