Le tout nouveau patch 1.0.2 d’Assassin’s Creed Shadows débarque demain avec son lot d’améliorations très attendues par la communauté. Ubisoft semble avoir écouté les joueurs en proposant des corrections qui répondent aux principales frustrations rencontrées depuis le lancement du jeu. Entre gestion simplifiée de l’équipement et améliorations des performances, ce patch apporte un vent de fraîcheur sur l’aventure japonaise de la franchise.
Les améliorations de qualité de vie au cœur du patch 1.0.2
Le 8 avril 2025 à 15h (heure française), Ubisoft déploiera ce que l’éditeur qualifie de premier patch majeur pour son dernier opus de la série Assassin’s Creed. Cette mise à jour, pesant entre 10 et 20 Go selon votre plateforme, apporte plusieurs améliorations essentielles à l’expérience de jeu.
L’une des corrections les plus demandées concerne la gestion de l’inventaire. Jusqu’à présent, les joueurs devaient vendre ou démanteler leur équipement pièce par pièce, une tâche particulièrement fastidieuse lorsqu’on accumule des dizaines d’objets au fil de l’aventure. Désormais, il sera possible de sélectionner et traiter plusieurs objets simultanément, que ce soit auprès des marchands ou à la Forge du Repaire.
Les déplacements à cheval bénéficient également d’une amélioration notable avec l’introduction d’une fonction de suivi automatique des routes. Cette option permettra à votre monture de suivre automatiquement le chemin menant à votre destination marquée, réduisant ainsi la monotonie des longs trajets à travers le Japon féodal.
Voici les principales améliorations de qualité de vie apportées par ce patch :
- Vente et démantèlement multiple d’équipements
- Suivi automatique des routes à cheval
- Réinitialisation ciblée des Nœuds de Maîtrise
- Accès plus rapide au tableau d’enquête par maintien prolongé du bouton d’options
- Correction de bugs liés aux assassinats doubles
Performance et fluidité : le repaire enfin libéré
Les améliorations techniques figurent également parmi les priorités de ce patch 1.0.2. La limitation à 30 FPS dans le repaire, qui créait une transition désagréable avec le monde ouvert fonctionnant à une fréquence d’images plus élevée, appartient désormais au passé. Cette suppression du plafond de FPS dans le repaire offre enfin une expérience visuelle cohérente entre tous les environnements du jeu.
Les possesseurs de PS5 Pro bénéficieront d’une attention particulière avec l’intégration du PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Cette technologie d’upscaling devrait améliorer significativement les performances et la qualité visuelle sur cette version premium de la console de Sony.
| Plateforme | Améliorations techniques | Taille du patch |
|---|---|---|
| PS5 Standard | Suppression du cap de 30 FPS dans le repaire | ~15 Go |
| PS5 Pro | Support PSSR + Suppression du cap de FPS | ~15 Go |
| Xbox Series X/S | Suppression du cap de 30 FPS dans le repaire | ~20 Go |
| PC | Suppression du cap de 30 FPS dans le repaire | ~10 Go |
Ces améliorations techniques s’accompagnent également de corrections de bugs, notamment celui où « un PNJ ne mourait pas après avoir été tué par une finition ou un assassinat », un problème particulièrement frustrant que de nombreux joueurs ont signalé durant leurs aventures au Japon féodal.
Un timing qui fait grincer des dents
Si l’arrivée de ces améliorations est accueillie avec enthousiasme, leur timing suscite quelques frustrations. Pour les joueurs ayant déjà passé plusieurs dizaines d’heures sur Assassin’s Creed Shadows depuis sa sortie, ces corrections arrivent alors que beaucoup ont déjà presque terminé l’aventure principale.
Après environ 40 heures de jeu, nombreux sont ceux qui ont dû composer avec ces désagréments tout au long de leur progression. Certains ont même complètement abandonné la vente ou le démantèlement d’équipement tant le processus était fastidieux, accumulant ainsi des ressources inexploitées dans leur inventaire.
Ce phénomène n’est pas sans rappeler la situation de Star Wars Outlaws, un autre titre d’Ubisoft qui a également bénéficié d’améliorations significatives plusieurs semaines après sa sortie. Cette approche semble confirmer une tendance où les joueurs patients sont récompensés par une expérience plus fluide et agréable que les premiers adoptants.
La chronologie des mises à jour suit généralement cette progression :
- Sortie initiale du jeu avec quelques imperfections
- Collecte des retours de la communauté sur les problèmes les plus irritants
- Développement d’un patch correctif majeur (environ 1-2 mois après le lancement)
- Déploiement des améliorations quand une partie significative des joueurs arrive en fin de parcours
L’avenir d’Assassin’s Creed Shadows
Malgré ces frustrations de timing, il convient de reconnaître qu’Assassin’s Creed Shadows a été lancé dans un état bien meilleur que d’autres productions récentes d’Ubisoft. Les problèmes identifiés relèvent davantage de l’ergonomie et de l’expérience utilisateur que de bugs critiques ou de performances catastrophiques.
Ce premier patch majeur marque probablement le début d’un suivi régulier qui continuera d’améliorer l’expérience pour tous les joueurs. Les nouveaux venus bénéficieront immédiatement de ces améliorations, tandis que les vétérans pourront envisager de revenir étudier les aspects du jeu qu’ils auraient négligés à cause des irritants désormais corrigés.
La réactivité d’Ubisoft face aux retours de la communauté est un signe encourageant pour l’avenir de la licence. Alors que le studio prépare potentiellement déjà les contenus additionnels et extensions du jeu, cette mise à jour pose les bases d’une expérience plus fluide et agréable dans le Japon féodal d’Assassin’s Creed Shadows.
En définitive, bien que tardives pour certains, ces améliorations valident l’engagement continu de l’éditeur envers son produit et sa volonté d’offrir la meilleure expérience possible aux assassins en herbe examinant cette nouvelle époque historique de la franchise.
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