Destiny 2 – Beyond Light : Les grenades des Doctrines Stasiques

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Bungie présente les grenades qui accompagneront les doctrines Stasiques à venir avec Destiny 2 : Au-delà Lumière.

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Après avoir dévoilé les capacités intrinsèques de l’Arcaniste Sombreur , du Titan Béhémoth et du Chasseur Revenant, Bungie dévoile les grenades qui, apparemment sont communes aux trois classes.

Les grenades des doctrines Stasiques

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Les Gardiens qui utilisent la stase auront le choix parmi une variété de grenades stasiques à utiliser en combat :

Grenade glaciaire

Au contact avec le sol, un mur de cristal stasique émerge instantanément du sol et les ennemis se trouvant à proximité se retrouvent gelés dans des cristaux de stase. Ces grenades peuvent être utilisées de différentes manières : elles peuvent geler les ennemis mais aussi créer une protection pour se mettre à couvert. Les cristaux créent une explosion en étant détruits, ce qui inflige des dégâts de zone à tous les ennemis à proximité.

Grenade coup de froid

Au contact avec le sol ou avec un ennemi, cette grenade déchaîne une vague d’énergie stasique qui se répand au sol en direction des ennemis les plus proches afin de les geler, avant de se diriger vers le deuxième ennemi le plus proche. Vous pouvez geler jusqu’à trois ennemis avec une seule grenade coup de froid.

Grenade à champ crépusculaire

Les grenades à champ crépusculaire créent de puissants champs de stase qui aspirent les ennemis en leur centre lorsqu’ils se forment. Une fois qu’un ennemi est piégé à l’intérieur, ce dernier est ralenti et se retrouve gelé sur place s’il ne parvient pas à sortir à temps.

Les effets de gel et de ralentissement ne seront pas similaires en PVE et en PVP, notamment en ce qui concerne le nombre de fois où vous pouvez geler vos adversaires, et combien de temps ces derniers peuvent rester gelés.

Destiny 2 : Beyond Light sortira le 10 novembre sur PC, PS4, Stadia, and Xbox One.

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source : Bungie.net

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