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APEX LEGENDS – Guide : Classement et analyse des personnages

COMMENT JOUER PATHFINDER

Apex Legends pathfinder

Capacité passive : DELIT D’INITIE

Voici l’aptitude la moins util(isé)e de tout le jeu ! Pourquoi ? Permettant de connaître la localisation du prochain anneau, ce passif oblige à 1) scanner l’une des balises topographiques 2) qui se trouvent bien exposées en hauteur 3) requérant une longue animation 4) et faisant un boucan monstre. Tout ça pour une information que l’on peut presque anticiper. Dommage.

Profil bas (autre attribut de base) : plus difficile à toucher mais dégâts subis augmentés de 5%.

Capacité tactique : GRAPPIN

Temps de recharge : 15 secondes

Le point fort de Pathfinder mais aussi sûrement l’aptitude spéciale la plus difficile à dompter de tout le jeu – surtout avec une manette. Une fois maîtrisé, cet outil permet d’atteindre des endroits peu accessibles autrement. Les plus habiles réussiront même à surprendre leurs opposants avec d’incroyables acrobaties ou en les attirant vers eux !

Capacité ultime : LANCE-TYROLIENNE

Temps de recharge : 90 secondes

Crée une tyrolienne permanente et plutôt intéressante. On peut par exemple atteindre un lieu éloigné avec diligence ou accéder à un point parfait pour sniper. Avantage : les équipiers peuvent l’emprunter. Inconvénient : les ennemis aussi.

AVIS GLOBAL

Pauvre Pathfinder, c’est à l’heure actuelle le seul héros qui n’utilise franchement que 2 capacités sur 3. Difficilement jouable, son passif se révèle ainsi quasi dispensable. Le risque encouru pour scanner l’une des balises peut néanmoins pas mal apporter à l’équipe. Penser à utiliser son ultime pour des déplacements éclairs. Quant à sa valeur générale, tout dépend de la performance réalisée avec son tactique. Pas évident à contrôler mais peut réellement changer l’issue d’une confrontation.

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