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Ghost Recon Wildlands – Patch 1.10 : Le PVP dispo avec la mise à jour #8

Ghost Recon Wildlands Patch 1.10 Le PVP dispo avec la mise à jour 8

Le mode PVP de Ghost Recon Wildlands débarque avec la mise à jour 8 (patch 1.10).

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Ubisoft détaille aujourd’hui la huitième mise à jour de Ghost Recon Wildlands, elle apporte comme d’habitude de nombreux correctifs et améliorations mais aussi le mode PVP avec Ghost War. Le patch 1.10 est disponible depuis ce mardi 10 octobre sur PlayStation 4 et Xbox One et sortira le 12 octobre sur PC.

Prévoyez environ 11 Go d’espace libre sur votre disque dur pour les versions PS4 et Xbox One, sur PC le patch pèse 4.7 Go sur Steam et 9.5 Go si vous avez la version Uplay.

Retrouvez la liste de tous les changements ci-dessous.

Ghost Recon Wildlands – MÀJ#8 : NOTES DE PATCH

MISSIONS/NARRATION

  • Dans « El Cardenal », correction d’un bug qui empêchait le joueur de se redéployer librement après l’échec de la mission

INTERFACE UTILISATEUR

  • Correction d’un bug qui provoquait l’apparition d’un tag « NOUVEAU » sur l’équipement même s’il n’y avait pas de nouvel objet débloqué
  • Correction d’un bug qui affichait trop tard l’avertissement « missile en approche »
  • Correction de certaines situations où les points de Prestige gagnés ne s’affichaient pas à l’écran

COOP

  • Correction d’un bug qui empêchait un joueur d’être exclu du salon si la commande était initiée par plusieurs joueurs
  • Ajout de plusieurs serveurs relais pour améliorer la connectivité entre les joueurs

JOUABILITÉ

  • Correction d’un bug qui occasionnait la perte de contrôle du personnage quand un joueur tirait depuis le coffre d’une voiture
  • Amélioration de la nouvelle animation d’atterrissage de l’hélicoptère

STABILITÉ

  • Correction d’un bug qui empêchait les utilisateurs de Norton Antivirus de lancer correctement le jeu

NARCO ROAD

  • Dans « El Invisible », correction d’un bug qui empêchait l’affichage de l’écran « Échec de la mission » et rendait la mission indisponible

PC

  • Amélioration de la précision des inputs à la souris pour la nouvelle configuration des commandes de l’hélicoptère. Nous avons intégré l’accélération à la souris qui décroît à mesure que l’hélicoptère prend de la vitesse, ainsi qu’une décélération quand le joueur pilote, vu que l’intégration précédente perdait trop rapidement en vélocité angulaire.
  • Correction d’une situation où les portières des véhicules apparaissaient toujours fermées avec NVidia Ansel

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