The Division : Massive évoque les changements à venir

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C’est lors de la maintenance d’aujourd’hui que Massive a fait le point sur les modifications à venir de The Division.

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A voir également – The Division : Guide des Missions Recherche et Destruction / Cibles Prioritaires

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Massive a déployé lors de la maintenance un nouveau patch pour The Division, le studio en a profité pour faire le point sur le jeu via le stream « State of the Game ». L’occasion de découvrir leur point de vue sur certains aspects du jeu et d’apporter quelques précisions notamment concernant le nerf du G36.

A propos du nerf du fusil d’assaut G36

  • Le studio a découvert trop tardivement que le G36 était trop puissant.
  • Il n’a pas pu être retiré de la mise à jour 1.3 à temps.
  • Massive n’a pas retardé le déploiement de la mise à jour 1.3 car ce problème ne « cassait » pas le jeu.
  • Le studio souhaite que les joueurs aient le choix parmi plusieurs armes, le G36 était tellement puissant qu’il était quasi obligatoire de le posséder.
  • D’après Massive, le G36 reste très intéressant malgré la diminution des dégâts de base de 15% et fait toujours partie des meilleures armes du jeu.
  • Après l’équilibrage des armes de la maj 1.3, Massive garde un œil sur l’arsenal et procédera à des ajustements si nécessaire.

Mode de difficulté Héroïque

  • Massive pense que les ennemis dans le mode héroïque ont trop de vie, le studio travaille sur une solution pour réduire le temps nécessaire pour les tuer (sans toucher aux DPS des armes).
  • Dans le mode héroïque, les joueurs sont régulièrement à court de munitions et doivent souvent avoir recours au kit Étoile Solitaire pour augmenter leur réserve de balle.
  • Cela impacte encore plus les joueurs solo.
  • Le mode héroïque pour le Nid du Dragon a été déployé aujourd’hui sur PC et Xbox One.

Erreur Delta, lags

  • Certains cas de figures causant des erreurs Delta ont été corrigés mais l’erreur peut encore se produire, notamment dans l’incursion Faucon Perdu sur PS4.
  • Les lags sur Xbox One sont aussi un problème connu.

PVP – Dark Zone

  • Massive est conscient que les joueurs sont trop résistants en PVP, ils travaillent donc sur une solution pour réduire le temps nécessaire pour tuer les joueurs, en particulier ceux spécialisés « Tanktician ».
  • Massive compte revaloriser les fonds DZ.
  • Le studio ne souhaite pas parler d’un éventuel agrandissement de la DZ pour le moment.

Joueurs solo

  • Même si Massive encourage les joueurs à jouer en équipe, ils n’oublient ceux jouant en solo.
  • Les joueurs solo rencontrent trop de difficulté en PVE et PVP.
  • La différence de difficulté entre le mode difficile et expert est trop importante.
  • Les NPC équipés de shotguns sont trop puissants pour les joueurs solo.
  • Le studio cherche donc une solution pour contenter les joueurs solo.

Schémas

  • Il n’existe pas de schéma à 229 de niveau d’équipement, c’est voulu.

Évènements exclusifs Season Pass

  • Massive communiquera très bientôt à ce sujet

Suggestions

  • Massive considère la suggestion du système de jetons pour les loots. Les joueurs pourraient échanger des jetons contre des équipements spécifiques.
  • Le studio trouve intéressante la possibilité de sauvegarder ses loadouts (configurations armes/armures) pour changer d’équipement rapidement.
  • Le studio travaille actuellement sur une solution afin que les skins des armes n’occupent plus de place dans l’inventaire.
  • Le partage de devise et de skins d’arme n’est pas d’actualité pour le moment, peut-être plus tard.

Mise à jour 1.4

  • La prochaine mise à jour majeure n’a pas encore de date de sortie.

Fouille

  • Cet attribut n’est plus efficace depuis les changements apportés aux loots lors de la mise à jour d’avril.
  • Le studio compte modifier le rôle de la Fouille et prend en compte le retour des joueurs.

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Retrouvez la page avec toutes nos infos sur The Division ici.

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